Objetivos
Nivel 1: MODELADO TRIDIMENSIONAL
• Conocer el flujo de trabajo para una producción digital
• Manejo de la interfaz usuaria de Maya
• Que cada niño modele su propio personaje con la técnica NURBS
• Que cada niño modele su propio personaje con la técnica Polygons
• Que cada niño modele su propio personaje con la técnica Subivisions
• Realizar una exposición con los trabajos de los niños
Nivel 2: TEXTURAS E ILUMINACIóN
• Manejo de los diferentes tipos de iluminación 3D
• Manejo básico de las texturas procedurales
• Manejo básico de las texturas bitmap
• Texturizar uno de los tres personajes creados en el nivel 1
• Iluminar un escenario 3D que simule ser “al aire libre”
• Realizar una exposición con los trabajos de los niños
Nivel 3: ANIMACIóN
• Conocimiento de los principios básicos de animación
• Conocimiento básico de las leyes de Newton
• Animar una pelota rebotando
• Animar el personaje creado caminando
• Animar el personaje creado tomando y lanzando un objeto
• Realizar una muestra en el cine de los trabajos de los niños